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3dsMAX UV插件-TexTools 4.10

TexTools是一个在3dsmax 9或以上版本上集合UV编辑和纹理相关的MAX脚本工具。官方图文英文教程 / 汉化教程 / Textools4.10下载

Textools 4.10新特性:

01、片壳空间会自动且均匀的进行朝向检测和布局。
02、绕过默认材质预置,一次性对多重模型对象进行棋盘格贴图。
03、只选取一个边或者是经过特殊选取的顶点和多重边,便会自动加入环形边结构。
04、即刻為材质快速施加烘培后的纹理,更好效果的预览。
05、勾选后可直接将烘培后的纹理另存档TIFF或BMP格式。
06、勾选后可以直接在3DMAX窗口显示烘培后的纹理。
07、基於边的旧化贴图渲染可以让模型的硬边看上去很旧。
08、环境闭塞贴图现在开始支持预设设置。
09、环境闭塞贴图烘培专属的距离微调预设有更大的控制范围。
10、光影追踪渲染专属的预设。
11、直接将物件的difuse贴图转换成顶点色,最适合当你想吧任何通道贴图当作高阶材质渲染时的遮罩使用。

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